时之笛重制版主线通关仅需17小时

NS头号玩家看了一眼HowLongToBeat上刚冒出来的玩家提交数据,发现时之笛重制版的通关时长比记忆里短了一大截。

重制版通关时长数据出炉

据AUTOMATON报道,《塞尔达传说:时之笛重制版》在海外统计网站HowLongToBeat上的主线平均通关时间为17小时,主线加部分支线与收集为21小时,全要素通关为25.5小时。数据来自玩家自发提交的通关记录,样本量还在随发售时间扩大。

时之笛重制版HowLongToBeat通关时长数据截图

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与原版和3DS版的对比

作为对照,HowLongToBeat上N64原作的三个项目分别是27小时、30.5小时和37.5小时。3DS重制版《塞尔达传说:时之笛3D》的数据为25小时、31.5小时和38.5小时。重制版在各个项目上都比原作短了约10小时,连全收集路线的时长也压到了25.5小时,比N64原作的全要素通关少了12小时。

媒体评测阶段的数据也能交叉参考。IGN编辑Logan Plant和Brendan Graeber给出的预估从14小时主线到30小时全收集不等,Eurogamer的Lottie Lynn剔除比对版本和闲逛时间后,全收集路线约27小时。这些数字和HowLongToBeat上玩家提交的17到25.5小时区间基本吻合。

时长缩短的两个原因

老玩家速通拉低平均值

报道分析,通关时间缩短和提交数据的玩家群体有关。熟悉流程的老玩家在游戏发售后短时间内就通关并提交了记录,这批人的时长本身偏短,把平均值拉了下来。随着更多第一次接触这款作品的玩家通关,HowLongToBeat上的数字大概率会往上走。

易用性调整减少了赶路时间

第二个因素是重制版本身做了易用性调整。自由镜头操作让视角切换更顺滑,跳跃与冲刺动作缩短了跑图距离,道具快捷键和快捷菜单省去了反复暂停翻菜单的时间,部分区域之间的无缝连接也砍掉了原版的读盘切换。这些改动单独看不显眼,累计起来把主线流程压缩了不少。

时之笛重制版易用性调整与操作改动说明

水之神殿的改动

原作中以迷宫结构著称的"水之神殿"在重制版里做了针对性修改。墙壁改成格子状之后,空间结构更容易辨认,配合快捷键切换重靴,玩家在复杂水位变化中不容易迷路。Eurogamer的Lottie Lynn在评测里专门点出这个改动,认为水之神殿的体验比原版友好很多。

时之笛重制版水之神殿关卡改动对比

17小时主线这个数字,一半来自老玩家对路线的肌肉记忆,一半来自重制版在操作和导览上做的现代化改造。第一次接触海拉鲁的玩家实际通关时间大概率会比这个平均值长,等样本池里新手玩家的记录多起来,HowLongToBeat上的数据还会再调整一轮。


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