怪物猎人荒野Switch2试玩帧率曝光 或推动全平台性能优化

很多玩家都在盯着怪物猎人荒野各个主机版本的实测画面,NS头号玩家整理海外媒体iXBT Games放出的实测内容,这份数据来自Youtube博主Open Surprise对试玩版的录制测试。

怪物猎人荒野Switch2帧率对比截图

试玩版两台主机帧率与画面实测数据

整套测试全程记录游戏内野外跑图、怪物交战、技能释放等不同场景,最终统计得出Switch2版本可以跑到45帧/秒,同测试环境下Xbox Series S版本只能维持25帧/秒。画面质感层面,Switch2版本的贴图、光影效果也要优于Xbox Series S。这套对比结果来自博主自己的录制统计,没有经过卡普空官方校准,和正式版上线之后的表现会存在差别。博主在视频里面标注,画面提升不只是依靠DLSS超分技术生效,卡普空的开发团队还针对游戏CPU负载做了大量调参工作,减少大场景下CPU线程的抢占压力,降低复杂怪物模型、大量粒子特效带来的性能开销。

NS2专属优化可以复用至其他游戏平台

iXBT Games在稿件里做了延伸分析,卡普空为适配Switch2硬件做出的底层优化逻辑,能够迁移到PC、PS5、Xbox Series X/S这几个平台。稿件引用《龙之信条2》过往的开发案例,这款作品的制作人砂野元气在采访中说明,面向新主机平台的移植优化工作,能够反向带动其余平台版本的运行效率。卡普空后续推送覆盖全部平台的免费更新,更新包落地之后,《龙之信条2》在多款主机上的帧率上限和稳定性都有明显上涨。NS头号玩家官网持续跟进卡普空新作各个版本的性能测试消息。

这个案例也让行业内形成一种判断,《怪物猎人:荒野》这次针对Switch2做的深度适配,同样会倒逼开发团队打磨跨平台通用渲染管线,后续跨平台更新里,PC以及其他家用主机版本也能拿到这套优化带来的性能红利。不同硬件的基础上限不一样,优化之后能达到的最终帧率不会完全持平,低性能硬件的提升幅度会受到硬件本身规格限制。

卡普空现阶段没有对外放出正式版的锁定帧率、分辨率参数,试玩版的调校方案只是前期样本,开发团队还会根据收集到的反馈继续调整资源分配、渲染开关,最终上线版本的帧数表现存在变动空间。


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