NS快讯
NS快讯栏目是您获取任天堂前沿动态的快捷通道。我们专注于每日更新,第一时间为您速递最热门的Switch新闻、最全面的任天堂资讯及最新的eShop优惠信息。无论是重大发布还是行业动态,我们都将精准捕捉,确保您掌握每一手NS游戏情报。想时刻紧跟Switch世界脉搏?关注NS快讯,就够了!
宫崎英高新作黄昏血族发售延期至2027年
开发商今日发布公告,宣布Switch 2平台的新作黄昏血族发售时间推迟至2027年。8月开展的网络测试中,团队收集到玩家的宝贵反馈,为优化游戏体验,开发团队将留出时间调整游戏规则与平衡性,让玩家既能体验直接战斗,又能通过多样走位和丰富战略获得乐趣,对此次延期给期待已久的玩家带来的不便表示歉意,恳请广大玩家理解与支持。
Pocketpair希望幻兽帕鲁登陆任天堂Switch 2
Pocketpair目前仍深陷与任天堂、宝可梦公司的法律纠纷,但该开发商在最新采访中表示,很希望看到《幻兽帕鲁》登陆任天堂Switch 2。这款主机堪称这款热门游戏的绝佳适配平台。Pocketpair CEO沟部拓称,Switch2是个超棒的平台,无论面向全球玩家还是日本本土,甚至对日本游戏产业来说都相当出色。只要未来有机会洽谈将《幻兽帕鲁》以某种形式带到Switch平台,他们很乐意展开相关沟通。
任天堂政策似乎阻碍游戏Key卡的全卡带重印
加拿大游戏零售商Video Games Plus(简称VGP)此前发布现已删除的社媒内容,称任天堂的政策阻碍他们将游戏Key卡对应的游戏重印为全卡带版本。他们跟任天堂提过很久,想把现有游戏Key卡的游戏重印成全卡带形式,但始终没能实现。另一条已删除的消息里,VGP提到当前这项政策存在合理缘由。VGP还说自己总去麻烦任天堂,涉及游戏Key卡的事项,所有发行商都清楚VGP的立场。多数大发行商那边,现状很难有改变。他们一直想尽办法把现有游戏Key卡的游戏重印成全卡带版本,可现在有任天堂的政策限制。VGP会继续争取、追问、和任天堂沟通。任天堂并非刻意阻止发行商这么做,当前这项政策的存在有合理原因。
女巫溪 2027年1月登陆Switch和Switch 2
Chucklefish发行的万众期待新作《女巫溪》,开发近十年(原名《Spellbound》),终于定了准确发售日期。这款围绕魔法女巫生活的模拟游戏,将于2027年1月28日登陆任天堂Switch以及Switch 2。下方是它的最新预告片,曾在任天堂的独立游戏世界展示会上亮相。
R.E.P.O.将登陆任天堂Switch 2平台
去年R.E.P.O.登陆PC后,在Discord好友群和Twitch主播圈子里爆火。现在传来消息,这款独立合作恐怖游戏很快会登陆任天堂Switch 2平台。目前还没公布具体发售日期,Semiwork Studios正全力推进相关工作,计划2027年内的某个时间在任天堂eShop推出这款恐怖作品。
史莱姆牧场2 2027年1月登陆Switch 2
此前《史莱姆牧场》在Switch上的移植很成功,开发商Monomi Park把2022年在其他平台推出的热门续作《史莱姆牧场2》带到了Switch 2。这款获奖的探索类游戏2027年1月登陆任天堂最新主机,具体发售日期暂未确定。Switch 2版本有专属游戏道具“Glow Glow Squiggle”。任天堂最新独立游戏展上展示的宣传预告片也能观看了。
2026年10月28日任天堂独立游戏直面会精选
任天堂独立游戏直面会带来多款新作,覆盖Switch和Switch2平台。4款创意游戏的免费Demo已登陆任天堂eShop,包括合作救小狗的《Haunted Paws》、像素开放世界RPG《Petal Runner》。熊猫清洁游戏《Bao Bao’s Cozy Cleaning Services》今日上线。新作发售时间陆续公布:11月10日有推币肉鸽《RACCOIN:混沌MAX版》、狸猫生活模拟《TANUKI:Pon的夏日》;2027年1月有女巫生活模拟《Witchbrook》;3月有多人高尔夫新作《Super Battle Golf》,还有动作冒险、射击类等作品,适配不同玩家口味。
数据挖掘者发现刺壳龟本应是《马里奥赛车世界》的可玩角色
有个数据挖掘者查到,任天堂Switch 2的《马里奥赛车世界》原本要把刺壳龟设为可玩车手,好几份游戏内部文件里都有把它标为车手的记录。现在还不清楚任天堂为啥最终没做这个角色,搞不好之后会把它加到游戏里呢。
索尼克×夏特 世代重制版全球销量超300万
世嘉宣布,旗下《索尼克×夏特 世代重制版》自2024年10月发售以来,全球销量已突破300万份。官方索尼克账号在社交平台发布了全新贺图,玩家可查看下方配图。感谢索尼克Galaxy27提供新闻线索!
宫本茂解释超级马里奥兄弟里你其实不用对战库巴的原因
传奇制作人宫本茂拿下日本知名文化奖项时,在活动上分享了超级马里奥兄弟的创作小趣闻。这款经典游戏有个亮眼设计,玩家不用真和库巴对战,一路向右跑、跳到桥的开关,库巴就会消失。当时任天堂没法做出标准BOSS战,他才这么设计。他觉得最终效果意外好玩,还挺开心。宫本茂提到,小时候看着窗外,会脑补人们跑、飞、掉河里的画面,超级马里奥里就能实现这些。他还说,这游戏最有意思的设计之一,就是马里奥不用打库巴,本来最后BOSS需要对战,他琢磨这是往右跑的游戏,不如让到最右边就算赢,后来想到跳过去就行,试了觉得特别有趣。